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帝国时代1罗马复兴各国特有属性?
埃及:开采金矿能力+30%,战车部队HP+33%,牧师招降范围+3
希腊:方阵兵部队移动速度+30% 战舰移动速度+50%
巴比伦:开采石矿能力+30% 塔楼和城墙HP+100% 牧师回复速度+30%
亚述:弓箭部队攻击速度+33% 村民移动速度+30%
克里特(米诺):农田产品+25% 强弓手攻击距离+2 船只价格-25%
赫梯:弓箭部队攻击力+1 投石车部队HP+100% 战舰攻击距离+4
腓尼基:伐木能力+30% 投石战舰攻击速度+65% 战象部队价格-25%
苏美尔:村民HP+60% 农田产量+100% 投石车部队攻速+50%
波斯:狩猎能力+30% 农田产量-30% 三列桨战舰攻速+50% 战象部队移速+50%
商朝:村民价格-30% 城墙HP+100%
大和:村民移速+30% 骑兵部队价格-25% 船只HP+30%
朝鲜:塔楼攻击距离+2 牧师价格-25% 长剑战士和军团剑士HP+50%
迦太基:运输船移速+30% 喷火船攻击力+25% 方阵兵和战象部队HP+25%
马其顿:方阵兵部队盾牌+2 所有近战兵种视野+2(包括农民) 攻城器械制造价格-50% 所有部队被牧师招降次数+4
希伯来(巴尔米拉):进贡不需要税金 商船交易所得黄金加倍 村民训练价格+50% 村民具有一点防御力 工作速度+20% 骆驼骑士移速+25%
罗马:建筑价格-15% 塔楼建造价格-50% 持剑战士的攻速+33%
帝国时代之罗马复兴?
罗马随机民族陆战(全攻略) 埃及(Egyptian) 特点:开采金矿能力+30% 战车部队HP+33% 牧师招降范围+3 拥有最强的牧师和战车部队,但是牧师在实战中很少能起到作用。战车部队在铁器可以升级为生命182点的镰刀战车,是铁器相持不下时的绝对主力...
帝国时代之罗马复兴和帝国时代有什么区别?
帝国时代之罗马复兴和帝国时代有很大的区别。
罗马复兴是指15世纪意大利发生的一场文艺复兴和文化复兴运动,而帝国时代则是特指欧洲历史上罗马帝国的盛衰与演变时期。
虽然两者都与罗马有关,但罗马复兴更加侧重于人文主义,注重研究古希腊与罗马的文化遗产,重视人文知识的普及与提高,而帝国时代则是更加注重历史与政治,讲述了罗马帝国从创建到崩溃的历程,讲述了古代欧洲的政治、经济和文化发展。
总之,罗马复兴是文化的复兴,帝国时代则是历史的展现,两者的区别在于重点不同,但都是非常重要的历史时期。
帝国时代之罗马复兴是帝国时代的升级版,多增加了几个国家。
玩法相同:搞生产——升级主城——建兵营——升级技术——消灭其他国家为之胜利。
帝国时代有《帝国时代:罗马复兴》《帝国时代2:帝王世纪》及其资料片《帝国时代II:征服者》、《帝国时代3:探索时代》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:亚洲王朝》、国家的崛起这些版本。
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