大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dx8.1的问题,于是小编就整理了3个相关介绍dx8.1的解答,让我们一起看看吧。
DX9.0是什么?
DX9是显卡加速驱动, 微软的东东, 有很多软件可能是基于DX9 SDK开发的(什么是SDK,开发包), 这样, 你运行这类程序就必须要安装有DX9, 大多数游戏对它有要求 `
2002 年底,微软发布directX9.0。directX 9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。
PS 2.0具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存,理论上对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;另外PS1.4只能支持 28个硬件指令,同时操作6个材质,而PS2.0却可以支持160个硬件指令,同时操作16个材质数量,新的高精度浮点数据规格可以使用多重纹理贴图,可操作的指令数可以任意长,电影级别的显示效果轻而易举的实现。
VS 2.0通过增加Vertex程序的灵活性,显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能,新的控制指令,可以用通用的程序代替以前专用的单独着色程序,效率提高许多倍;增加循环操作指令,减少工作时间,提高处理效率;扩展着色指令个数,从128个提升到256个。
增加对浮点数据的处理功能,以前只能对整数进行处理,这样提高渲染精度,使最终处理的色彩格式达到电影级别。突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色,让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果,让程序员编程更容易。
显卡所支持的DirectX版本已成为评价显卡性能的标准,从显卡支持什么版本的DirectX,用户就可以分辨出显卡的性能高低,从而选择出适合于自己的显卡产品。
DX如何安装?
1、 首先请下载DirectX。
2、 运行directx_nov2008_redist.exe。
3、 点击Yes。
4、 这步需要指定一个文件夹来解压安装包中的安装文件。
5、 在空白处输入D:\DX9(路径只是举例),然后点击OK。
6、 提示D:\DX9文件夹不存在,是否需要创建,点击是(Y)。
7、 正在解压安装文件中。
8、 打开D:\DX9,找到DXSETUP.exe,双击运行。
9、 选择“我接受此协议”,点击下一步。
10、 再次点击下一步。
sinx4次方的公式?
sinx)^4
= (sinx^2)^2
= ((1 - cos2x)/2)^2
= (1 - 2cos2x + (cos2x)^2)/4
= 0.25 - 0.5cos2x + 0.125(1 + cos4x)
= (cos4x)/8 - (cos2x)/2 + 3/8
∫ (sinx)^4dx
= ∫ ((cos4x)/8 - (cos2x)/2 + 3/8)dx
= ∫ ((cos4x)/8)dx - ∫ ((cos2x)/2)dx + ∫ (3/8)dx
= (1/32)∫ cos4xd4x - (1/4)∫ cos2xd2x + (3x/8)
= (sin4x)/32 - (sin2x)/4 + (3x/8) + C
到此,以上就是小编对于dx8.1的问题就介绍到这了,希望介绍关于dx8.1的3点解答对大家有用。